문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젤다의 전설 시리즈 (문단 편집) == 탄생 과정 == 제작자인 [[미야모토 시게루]]의 말에 따르면, 어린 시절 뒷산 [[동굴]]을 탐험하던 경험에서 착안해 게임으로 만들게 되었다고 한다. 또한 어렸을 적 집의 미닫이문들 사이에서 놀던 데에서 [[던전]]들의 구조를 따왔다고 한다.[* 일본의 전통 가옥들은 방과 방을 벽으로 완전히 막지 않고 미닫이문만으로 방을 나누는 형태가 많았었다.] 초기 계획에 따르면 원래 이 게임은 과거와 미래를 넘나드는 SF 어드벤처로, [[트라이포스]]는 컴퓨터 칩이었으며 주인공의 이름인 링크(Link)도 과거와 미래를 잇는다는 뜻에서 지은 이름이었다. 하지만 하드웨어의 제약으로 색상을 3가지밖에 쓸 수 없었던지라 계획을 변경, [[서양 판타지]] 세계관을 무대로 하여 숲을 위주로 세계를 디자인했다. 덩달아 주인공 링크도 요정 같은 녹색 옷에 눈에 띄기 쉽도록 긴 모자와 큰 귀, 그리고 검과 방패를 얻게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기